約 3,401,880 件
https://w.atwiki.jp/qma10/pages/124.html
BGM 書きかけにつき、必要に応じ加筆訂正お願いします。 タイトルの後の数字はサウンドトラック(賢者の扉は2枚組のため扉n-mの形で表記)の曲番号。例:(7-1)とあった場合はQMA7サウンドトラックの1番の曲、という意味。 (扉1-1)とあった場合はQMA賢者の扉サウンドトラックDisc1の1番の曲という意味。 (GT2-1)とあった場合は「GRAND TRACKS」Disc2の1番の曲という意味。 BEMANIシリーズのサウンドトラックのみに収録されている曲は作品名を表記。 サウンドトラック「クイズマジックアカデミー GRAND TRACKS」は2017年春発売予定(リンク)。天の学舎の楽曲はDisk2に収録。 デモ画面 「蒼天の夜明け」(GT2-1) コイン投入時(メインタイトル) 新曲「 」(-) クレジット残存時 「メインタイトル」(6-2) ログイン画面 カード認証 「扉を叩いて」(扉1-2) 新規キャラ作成・体験入学 チュートリアル 転生案内画面 「祝福の時」(扉2-1) モードセレクト 新曲「星たちの集い」。キャラクターセレクト、検定試験の試験選択、予習選択も同じ(GT2-2) 購買部・マイルーム 「Sunny Market」(扉2-2) 全国オンライントーナメント 予習 教室(ノンジャンル):「サツキのテーマ アレンジバージョン」(扉2-16) 美術室(アニメ&ゲーム):「マロンのテーマ アレンジバージョン」(扉2-17) 体育館(スポーツ):「ガルーダのテーマ アレンジバージョン」(扉2-18) 音楽室(芸能):「フランシスのテーマ アレンジバージョン」(扉2-19) 家庭科室(ライフスタイル):「リディアのテーマ アレンジバージョン」(扉2-20) 視聴覚室(社会):「エリーザのテーマ アレンジバージョン」(扉2-21) 図書室(文系学問):「アメリアのテーマ アレンジバージョン」(扉2-22) 実験室(理系学問):「ウィーズのテーマ アレンジバージョン」(扉2-23) トーナメント参加者発表 「仲間と共に」(扉1-4) 予選 QMA7・8・賢者の扉からの引用 ノンジャンル:QMA7予選後半戦1(アニメ&ゲーム・ライフスタイル・文系学問)(7-7) アニメ ゲーム:QMA賢者の扉「希望の鐘」(予選後半戦1/ノンジャンル・アニメ&ゲーム)(扉1-7) スポーツ:QMA8予選後半戦2(スポーツ・社会)(8-9) 芸能:QMA7予選後半戦2(ノンジャンル・スポーツ・芸能)(7-8) ライフスタイル:QMA7予選前半戦(7-5) 社会:QMA8予選後半戦1(芸能・ライフスタイル・文系学問)(8-8) 文系学問:QMA賢者の扉「高鳴る鼓動」(Season1予選前半戦)(扉1-5) 理系学問:QMA7予選後半戦3(社会・理系学問)(7-9) 準決勝 QMA7・8・賢者の扉からの引用 ノンジャンル:QMA7準決勝戦1(スポーツ・ライフスタイル・文系学問)(7-10) アニメ ゲーム:QMA8準決勝戦1(ノンジャンル・スポーツ)(8-11) スポーツ:QMA7準決勝戦2(アニメ&ゲーム・芸能)(7-11) 芸能:QMA7準決勝戦3(ノンジャンル・社会・理系学問)(7-12) ライフスタイル:QMA8準決勝戦4(芸能・理系学問)(8-14) 社会:QMA8準決勝戦2(アニメ&ゲーム・文系学問)(8-12) 文系学問:QMA賢者の扉「駆け抜ける風」(準決勝戦3/アニメ&ゲーム・文系学問)(扉1-12) 理系学問:QMA8準決勝戦3(ライフスタイル・社会)(8-13) 予選・準決勝結果発表 「待ち焦がれる瞬間」(扉1-13) 決勝戦・店内対戦時出題選択 「決戦の予兆」(扉1-14) 決勝戦 新曲「星屑のキロク」(GT2-3) ※熱闘!BEMANIスタジアム ORIGINAL SOUNDTRACKに先行収録e-AMUSEMENT購買部(PASELIを使用)で購入できる「BGMチケット」を使うことにより過去シリーズの楽曲に変更可。QMA1決勝(7-37) QMA2決勝(GT3-27) QMA3決勝(GT3-47) QMA4海底神殿・塔・コロシアム・教会・モアイ・城(4-21~4-26) QMA5アカデミーコース(5-8)・フィールドコース(5-12)・ダンジョンコース(5-16)・キャッスルコース(5-20) QMA6全国オンライントーナメント決勝(6-22)・全国大会決勝(6-24) QMA7決勝(7-15) QMA8決勝(8-17) QMA賢者の扉決勝「戦いの刻」(扉1-15) アップデート配信曲「天上の果て」(GT3-14) QMA賢者の扉Season2決勝「灼熱の翼」(GT2-15) 結果発表 「賢者への称え」(扉1-16) 魔法石授与 「祝福の時」(扉2-1) 四人対戦(店内・サークル内とも) 決勝戦と同じ。 ワールドホウキレース season1全国大会ホウキレースと同様 マッチング「心躍る時間」(扉2-4) ホウキレース「大空を翔けて」(扉2-5) ホウキレース前半戦結果発表「勝敗の行方」(扉2-6) ホウキレース最終結果発表「栄光をその手に」(扉2-7) 検定試験 「検定の間」(扉1-17) 協力プレー 召集画面 モードセレクト画面と同じ フィールド・中ボス/ラスボスについては協力プレーモードの各フィールドを参照。 モンスター:賢者の扉と同じ「漆黒の旋律」(扉1-19) 討伐成功(8-28) 討伐失敗(8-29) 全国大会 チームバトル QMA賢者の扉から変更なし。 チーム分けテスト:「全国大会始まります!」(8-44、GT2-23) 対抗戦参加者発表:「選定の間」(8-35、GT2-24) チーム対抗戦:「金色の飛翔」(GT2-25) チーム対抗戦結果発表:「激戦のゆくえ」(8-37、GT2-26) 妖精イベント リザルト画面 「祝福の時」(扉2-1) 邪神封印戦 NORMAL・HARD初回開始前イベント、マッチング待機中「緊迫」(扉2-8) 邪神封印戦NORMAL:新曲「孤高の邪神」(GT2-5) 邪神封印戦HARD:新曲「恐怖の猛襲」(GT2-6) 勝利「至高の勝利」(GT2-7) 敗北「終焉」(GT2-8) クイズ力測定バトル ジャンル選択画面・メンバー発表:「決戦の予兆」(扉1-14) バトル中:新曲「英雄の躍進」(GT2-4) 結果発表:「賢者への称え」(扉1-16) 誕生日当日イベント 生徒は前作のアカデミーアドベンチャーで用いられたテーマ。 男子(GT2-36~44)、女子(GT3-1~12) ミランダ(GT3-13)以外の教師は予習と同じ。 センターモニター メニュー画面・各種ランキング 「期待を胸に」(扉1-6) 学校案内 QMA8と同じ(8-32) 個人情報閲覧 カード認証→購買部 アカデミー掲示板 カレンダー QMA7と同じ(7-28)
https://w.atwiki.jp/wiki6_snake/pages/145.html
BGM一覧 武器選択画面でプレイ中に流れるBGMが設定可能。 (ただしスニーキング・ミッションでBGMを選択できるのはスネークのみ) "METAL GEAR SOLID 3" DEFAULT SET ◆戦闘時 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 2より 001 Battle In The Base ONLINE MODE ORIGINAL SET "METAL GEAR SOLID 2" TANKER CHAPTER SET "METAL GEAR SOLID 2" PLANT CHAPTER SET "METAL GEAR SOLID" ORIGINAL SET ◆戦闘時 METAL GEAR SOLID ORIGINAL GAME SOUNDTRACKより 006 Encounter "METAL GEAR SOLID" ARRANGED SET "METAL GEAR 2 SOLID SNAKE" SET ◆通常時 METAL GEAR METAL GEAR2 SOLID SNAKE Music Collection METAL GEAR2 SOLID SNAKE ORIGINAL SOUND TRACKより 003 FREQUENCY 140.85(警戒体制レベル1 part.1) "METAL GEAR" SET ◆通常時 METAL GEAR METAL GEAR2 SOLID SNAKE Music Collection METAL GEARより 002 THEME OF TARA(潜入BGM1) ◆戦闘時 METAL GEAR METAL GEAR2 SOLID SNAKE Music Collection METAL GEARより 003 -!- RED ALERT(戦闘BGM) VS THE BOSS VS SHAGOHOD METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 2より 007 Takin On The Shagohod PURSUERS METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 2より 005 Sidecar - Escape From The Fortress 006 Sidecar - On The Rail Bridge VS COLONEL VOLGIN METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 2より 004 Clash With Evil Personified VS THE FULY METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 1より 018 The Fury VS THE FEAR METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 1より 015 The Fear VS THE PAIN METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 1より 014 The Pain VS OCELOT METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 1より 012 Ocelot Youth~Confrontation NO MUSIC BGM無し。
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/826.html
▽タグ一覧 チャージマン研! トランペット ナック無機物 建物 曲が素材シリーズ 音MAD素材 ニコニコで【レアBGM】タグを検索する 概要 チャージマン研!のBGMの一つ。 第65話「勝利!チャージマン研」でレアBGMが流れた際に映っている建物を指すこともある。
https://w.atwiki.jp/ps2seedvs/pages/42.html
・「*INVOKE 〈機動戦士ガンダムSEED COMPLETE BEST〉」-T.M.Revolution(OP、EX) ・「*STRIKE出撃 〈OST III〉」(メニュー画面、作戦中) ・「GUNDAM出撃 〈OST I〉」(セレクト画面) ・「出撃への前進 〈OST II〉」(作戦説明) ・「正義と自由 〈OST III〉」(EX作戦説明) ・「アークエンジェルの旅立ち 〈OST I〉」「ザフトの侵攻 〈OST II〉」「翔べ!フリーダム 〈OST III〉」(出撃シーン) ・「*焦り 〈OST I〉」「*潜伏 〈OST II〉」「*敵機襲来 〈OST II〉」「*空中姿勢 〈OST II〉」「*戦闘部隊 〈OST II〉」「*攻撃態勢 〈OST II〉」・「*鼓動 〈OST II〉」(作戦中) ・「*攻撃開始 〈OST II〉」(アークエンジェル隊orM1隊パイロット出現時) ・「*戦闘態勢 〈OST I〉」(ザフト軍パイロット出現時) ・「*悪の3兵器 〈OST III〉」(連合旧3馬鹿出現時) ・「*妖気と微笑み 〈DESTINY OST I〉」(DESTINYキャラのルートと私服キラのルートEX面でシン出現時のみ) ・「*暁の車」- FictionJunction YUUKA(オノゴロ島) ・「*撃沈ドミニオン 〈OST III〉」(宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ) ・「*立ち上がれ!怒りよ 〈OST IV〉」(PHASE9・例外もあり) ・「*あんなに一緒だったのに」-See-Saw(作戦時間残り30秒以降) ・「再会の予感 〈OST II〉」(作戦成功) ・「射程距離 〈OST I〉」(作戦失敗) ・「光を探して 〈OST IV〉」(GAME OVER) ・「FIND THE WAY(Piano Version)」(ED)[CD未収録] ・「アイキャッチ1 〈OST IV〉」(新機体&新キャラゲット時) (対戦時のBGM自動選択は*印の曲からランダム)
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/350.html
<BGM編集> 使用するBGMを登録。 BGMファイル:BGMをサウンドファイル(.ogg)から指定。 ボリューム:減衰値(0-100)を設定。100で原音と同じ大きさで、値が減少すると音量も減少。 (v0.99.10以前)100から0に向けてリニアに減少していくわけではない (v0.99.10以降)100から0に向けてリニアに減少していく 再生:効果音ファイルを再生。 停止:効果音ファイルの再生を停止。 →BGM,ogg プロジェクトマネージャ>> スプライト編集,効果音編集,プレイヤー編集,背景編集,ステージ編集,エフェクト編集 弾幕編集,スクリプト編集,キャラクタ編集,編隊編集,フォント編集,レイアウト編集,パス編集,3Dモデル編集
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/96.html
※暫定版 異世界編(1~8話)戦闘BGM 通常戦闘(1話~16話) レッツゴー!陰陽師 1話ボス戦 PRIDE 2話ボス戦(後半) エアーマンが倒せない 3話ボス戦・24話ミニゲーム 死闘は凛然なりて 4話通常戦闘 陰陽師は大変なものを盗んでいきました 4話中ボス戦 ウサテイ 4話ボス戦(前半 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院 4話ボス戦(後半) 千年幻想郷 ~the Brain of the Moon (どぶウサギ-dBu music-/弾奏結界 夢幻夜想曲 Eternal Nocturne) 5話ボス戦 僧侶達の悟りはおっくせんまん 6話・16話イベントバトル RPGツクール2000サンプルゲーム花嫁の冠より Xbgm25.mid 7話通常戦闘 レッツゴー!陰陽師 (8bit mix) 8話通常戦闘 友情のデュエル 8話ボス戦(前半) 熱き決闘者たち 8話ボス戦(後半) 反撃開始 バーサーカーソウル発動後 クリティウスの牙 地上編(9~17話)戦闘BGM 9話ミニゲーム(後半) 未来への咆哮 10話ボス戦 K・Bクラッシャーは何者なのか? (※2008年6月17日09 45に、投稿者のアカウント停止により削除が確認された元動画。) 11話初回戦闘 行け!ゴッドマン 11話ボス戦(後半) 鬼神楽 12話ボス戦 愛しの彼が振り向かない ~暗黒長門~ 13話イベントバトル アンインストール 16話ミニゲーム 恋色マスタースパーク 17話ボス戦(前半) フリーゲーム「Brock Impact」の7番目のBGM 17話ボス戦(中盤) ETERNAL BLAZE(INST版) 17話ボス戦(終盤) 集え、星の輝き〜スターライト・ブレイカー ニコニコ編(18話~)戦闘BGM +で展開できます 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 通常戦闘(18話~) ニコニコ動画中毒の方へ贈る一曲 18話ボス戦 God knows... 叩いてみました 19話ボス戦 Battle of Rose 20話ボス戦 DIOのテーマ2 (9 08~) 21話ボス戦 終る刻 (↓の7 19から) 22話ボス戦 戦い「vsジムリーダー」 http //itacchi.real-sound.net/ 23話ボス戦 チーターマン2 メインテーマ 25話・26話ボス戦 あいつこそがなんかオケっぽい王子様 27話ボス戦 HALFBY「RODEO MACHINE」 28話ボス戦 外山恒一は大変なものを盗んでいきました 29話ボス戦 煉獄庭園「桜華・白章」 http //www.rengoku-teien.com/ 30話ボス戦 レッツゴー!陰陽師 オーケストラ風アレンジ 31話雑兵戦 ネクロファンタジア-Twilight Symphony- http //www.geocities.jp/piece_of_rain_2005/index.html 31話ミニゲーム 激突!グルメレース 32話ボス戦(Bパート) Throwing Into The Banquet(Substreet氏によるアレンジ) http //www.voiceblog.jp/honeysweetsyrup/?il=10 io=10 32話ボス戦(強化アナゴ戦) Shade 「Atlach_nacha~Going on~」 33話ボス戦(強化アナゴ戦前半) THE ALFEE with LONDON SYNPHONY ORCHESTRA 「ヴァルキューレの騎行 ~ジェネレーション・ダイナマイト」(↓は弾いてみた版) (非アレンジのオリジナル曲が収録されていた元動画はこれだが、権利者削除されている) YOUTUBEにて視聴できるFULLバージョン 33話ボス戦(強化アナゴ戦後半) Shade 「Atlach_nacha~Going on~」(↓の0 00から) Shade 「Atlach_nacha~Huge battle~」(↓の4 00から) 通常戦闘(34話、虹の道ステージ) 組曲『ニコニコ動画』 35話 三将戦 Bloodshed and purification Fear can be overcome 望まぬ戦い (いずれもEndseer Projectより) http //wwkk.hp.infoseek.co.jp/ 35話 ラスボス戦(カオス戦) Endenseer Project「踊れ我が手で」 http //wwkk.hp.infoseek.co.jp/ Yu-hei「THE FINAL APOCALYPSE」(現在は公開停止中)
https://w.atwiki.jp/vipdeeroge/pages/29.html
サブBGM 担当 : BGM 作業中のこと 不明 過去にした作業 BGM各種 今後の予定 猫又ルート、クライマックスシーンの曲
https://w.atwiki.jp/sayuten160/pages/18.html
BGMまとめ 第001回 「錦糸町」 BGMまとめ 第002回 「亀有」 BGMまとめ 第003回 「阿佐ヶ谷」 BGMまとめ 第004回 「学芸大学」 BGMまとめ 第005回 「谷根千(谷中・根津・千駄木)」 BGMまとめ 第006回 「三ノ輪~南千住」 BGMまとめ 第007回 「下北沢」 BGMまとめ 第008回 「三軒茶屋」 BGMまとめ 第009回 「上野・浅草橋(アメ横)」 BGMまとめ 第010回 「東京タワー」 BGMまとめ 第011回 「吉祥寺」 BGMまとめ 第012回 「自由が丘」
https://w.atwiki.jp/gotyagotya/pages/51.html
BGMのまとめです. まとめzip(たまに更新します.常に最新ではありません). ryota wZVAn8llh. 2012_0223_ryota_01 2012_0223_ryota_02 2012_0223_ryota_03 2012_0223_ryota_04 2012_0223_ryota_05 2012_0223_ryota_06 2012_0223_ryota_07 senji ZWQdB.aAXG7M yumeppoi-bgm-000.ogg yumeppoi-bgm-001.ogg yumeppoi-bgm-002.ogg yumeppoi-bgm-senji-004 yumeppoi-bgm-senji-005 yumeppoi-bgm-senji-006 トップページ 2ちゃんねる ゆめっぽいの
https://w.atwiki.jp/th_empire/pages/65.html
ストーリー含め、各勢力に流れるBGMのまとめ ストーリーで流れるBGM アレンジ曲 製作 原曲 死地のハクレイ Melodic Taste 少女綺想曲 ~ dream battle 曲名なし(非想天則) Melodic Taste ぼくらの非想天則 死地のハクレイ +... 曲名なし(非想天則) +... 各勢力H進化後に流れるBGM アレンジ曲 製作 原曲 曲名なし(博麗神社) Masaki(http //4th-cluster.com/ のBGM担当) 少女綺想曲 ~ dream battle Overwhelm Melodic Taste 亡き王女の為のセプテット 絢爛たる追撃 Melodic Taste ネクロファンタジア 千年幻想郷 狐の工作室 千年幻想郷 ~History of the Moon 風祝の行進 Melodic Taste 信仰は儚き人間の為に 全てを見抜く眼光 Tutti Sound 少女さとり ~ 3rd eye 満ち、解き放たれる光 Tutti Sound 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind Ultimate Desires 緋月ノ雫 聖徳伝説 ~ True Administrator 輝く針の小人族 ~ Little Princess 彩音 〜xi-on〜 輝く針の小人族 ~ little princess 曲名なし(博麗神社) +... Overwhelm +... 絢爛たる追撃 +... 千年幻想郷 +... 風祝の行進 +... 全てを見抜く眼光 +... 満ち、解き放たれる光 +... Ultimate Desires +... 輝く針の小人族 ~ Little Princess +...